系统弹性设计不足时,会在哪些场景下最先暴露问题?
很多系统在日常运行中看起来“还能用”,但只要环境稍微变复杂,问题就会集中爆发:请求突然大量失败、任务恢复变慢、…
很多系统在日常运行中看起来“还能用”,但只要环境稍微变复杂,问题就会集中爆发:请求突然大量失败、任务恢复变慢、…
很多系统在刚启动时表现都不差,甚至可以说“看起来很稳”。但只要运行时间一拉长,问题就会慢慢浮现:成功率开始缓慢…
很多团队在回头看系统演进时,都会发现一个很现实的问题:最早的访问策略看起来并不复杂,甚至“也能跑”,但随着任务…
很多系统在简单场景下跑得并不差,但一旦进入复杂环境,就开始暴露真实水平。节点变多、任务叠加、站点规则变化、运行…
很多团队在做长时间任务时,都会遇到一种非常真实又非常恼火的情况:任务前半段跑得不错,成功率看起来也还行,但越往…
很多团队在跑任务时都会遇到一种非常折磨人的情况:代理池看起来不小,节点数量也不少,但整体成功率始终忽高忽低。有…
很多人第一次做访问调优时,都会卡在一个非常反直觉的问题上:明明把请求发得更快,效率却更低;反而在“慢一点”“乱…
很多团队在并行采集时都会遇到同一痛点:单任务跑得挺稳,一旦并行数量上来了,成功率立刻断崖式下跌。明明每个任务用…
很多团队做访问调优时都会经历这样的困惑:同样的代理、同样的接口,只做了一点点“过滤噪音”处理,通过率突然提升一…
很多团队一看监控报表就会懵:同一个代理池,有的节点几乎不出错,有的节点一上场就带崩一大片;明明只是随机轮询或平…
