问题已经出现却很难复现,通常是哪些环节在增加排查难度?
系统明明已经出问题了,但你怎么也“抓不住它”。日志看过了,参数也对过了,测试环境却一切正常。等问题再次出现时,…
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很多方案在测试环境里跑得顺顺当当,一上线到生产却立刻开始变形:成功率下降、延迟变大、异常频出。最让人困惑的是,…
很多系统出问题的瞬间,并不是因为改了什么“大逻辑”,而是因为某个看似无关紧要的参数被单独调了一下:并发稍微加了…
很多系统都有一套“曾经很好用”的规则:请求频率控制、失败重试逻辑、IP切换策略、代理池调度方式。在一段时间内,…
很多系统不是被问题本身拖垮的,而是被“再等等”的决策一点点消耗掉的。一次异常没修、一次结构问题先放着、一次重构…
很多系统在设计阶段看起来逻辑清晰、模块分明,但实际跑起来后,却总会出现一些“说不清原因”的波动:性能忽高忽低、…
很多系统真正让人崩溃的,并不是“不能用了”,而是“还能用,但没人敢动”。改一点怕连锁出事,不改又问题不断,维护…
你一定遇到过:同一套方案在A项目很稳,搬到B场景却频频翻车。参数照抄、代码不动、逻辑一致,但结果完全两样,而且…
很多系统崩的方式并不是“啪一下全挂”,而是更折磨人的连锁:刚把验证压下去,成功率又掉;刚换了一批代理,延迟又飙…
很多系统在最初阶段都会被评价为“设计很简单”:逻辑直观、代码不多、问题也好排查。但随着功能增加、运行时间拉长、…
